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Materialien für den Informatik-Unterricht

SmileyMan

Sie finden hier die Materialien und Anleitungen, die für die Programmierung unseres Spiels hilfreich sind. Die Kurzübersicht zu Greenfoot finden Sie (völlig überraschungsfrei) unter dem Menüpunkt Greenfoot.

01_SmileyMan.pdf

01b_Tastatur und eigene Methoden.pdf

01c_Schlangen zufällig bewegen.pdf

02_Kurzanleitung_SMILEY MAN.pdf

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