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Materialien für den Informatik-Unterricht

Knight Jumper (Jump’n’Run)

In diesen Video-Tutorials zeige ich, wie man die Grundlagen eines Jump’n’Run-Spiels programmiert. Wir schauen uns also an, wie man hüpft und wie man das „Fallen“ programmiert.

Das Greenfoot-Startprojekt zum Download:
https://informatikkeller.de/_eigeneUploads/01_KnightJumper-FILL_WORLD.zip

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