In diesem Video werden die Grundlagen der Spiele-Programmierung mit Greenfoot wiederholt. Es geht um die allgemeine Bedienung von Greenfoot sowie um Objekte, Klassen, Methoden und die Steuerung von Objekten mit der Tastatur.
Materialien für den Informatik-Unterricht
In diesem Video werden die Grundlagen der Spiele-Programmierung mit Greenfoot wiederholt. Es geht um die allgemeine Bedienung von Greenfoot sowie um Objekte, Klassen, Methoden und die Steuerung von Objekten mit der Tastatur.